LYROX STUDIOS · KÖLNDOMSTADT 110 / CALLFLOW 17.0 · FIKTIVE SIMULATION
LYROX STUDIOS / 04 / FLOTTELYROX SIGNATURE · 15.0

DEINESTREIFEN.

Neun fiktive Wachen, neun Funkstreifen und eine Einsatzkarte, auf der du ihre simulierten Standorte verfolgen kannst.

04 / EINHEITEN · DOMSTADT 110LYROX STUDIOS · EIGENSTÄNDIGE SPIELSIMULATION
SPIELRESSOURCEN

9 WACHEN.
DEINE FLOTTE.

Jede Spielstreife ist einer festen, fiktiven Wache zugeordnet. Du wählst die verfügbaren Fahrzeuge direkt im Dispatch-Cockpit aus.

InnenstadtSPIELWACHE · Altstadt-NordFUNKRUFNAME ANTON 11/1
EhrenfeldSPIELWACHE · EhrenfeldFUNKRUFNAME ANTON 12/1
NippesSPIELWACHE · NippesFUNKRUFNAME ANTON 13/1
DeutzSPIELWACHE · DeutzFUNKRUFNAME ANTON 14/1
KalkSPIELWACHE · KalkFUNKRUFNAME ANTON 15/1
LindenthalSPIELWACHE · LindenthalFUNKRUFNAME ANTON 16/1
MülheimSPIELWACHE · MülheimFUNKRUFNAME ANTON 17/1
PorzSPIELWACHE · PorzFUNKRUFNAME ANTON 18/1
ChorweilerSPIELWACHE · ChorweilerFUNKRUFNAME ANTON 19/1
DISPOSITION

VON FREI BIS VOR ORT.

01

FREI

Die Streife ist verfügbar und kann einen Auftrag übernehmen.

02

ANFAHRT

Das Fahrzeug fährt zum fiktiven Einsatzort. Seine Position wird im Spiel simuliert.

03

VOR ORT

Die Streife meldet ihre Ankunft per Funk. Der Vorgang kann weiterbearbeitet werden.

04

RÜCKFAHRT

Nach dem Abschluss kehrt die Streife zur Heimatwache zurück.

STREIFE AUSWÄHLEN.

Die Disposition ist direkt in der Leitstelle spielbar.

FLOTTE IM SPIEL ↗
LYROX / NÄCHSTER BEREICH

NEUN WACHEN. DEINE ENTSCHEIDUNG.

Alles rund um DOMSTADT 110 – entdecke den nächsten Bereich oder kehre direkt in deine fiktive Köln-Leitstelle zurück.

LYROX / SCHNELLNAVIGATIONWOHIN SOLL ES GEHEN?