UNSER SPIEL.
DOMSTADT 110 ist eine eigenständige, fiktive Leitstellen-Simulation mit Köln als Spielwelt. Im Mittelpunkt stehen Telefonate, Entscheidungen und die Disposition deiner Spielstreifen.
Das Studio hinter DOMSTADT 110, die Idee zur Kölner Leitstelle und der Stand der nächsten Entwicklungsschritte.
DOMSTADT 110 ist eine eigenständige, fiktive Leitstellen-Simulation mit Köln als Spielwelt. Im Mittelpunkt stehen Telefonate, Entscheidungen und die Disposition deiner Spielstreifen.
Das hochgeladene Leitstellenlogo mit Dom und Hohenzollernbrücke bleibt das Markenzeichen des Spiels. Das Portal verwendet eine eigene rot-weiße Lyrox-Gestaltung.
Die Webseite besteht aus statischen HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien und kann über Cloudflare Pages veröffentlicht werden. Spielstände werden im Browser gespeichert und können exportiert werden.
Es gibt keine Verbindung zu echten Notrufsystemen oder realen Polizeifahrzeugen. Sprachfunktionen hängen vom Browser ab; Online-Karten benötigen eine Internetverbindung.
Die folgenden Ideen sind mögliche Ausbaustufen, keine bereits veröffentlichten Funktionen.
Langfristig natürlichere Echtzeitgespräche, sofern ein dafür geeigneter Sprachdienst verfügbar ist.
Verbesserte straßengenaue Fahrten mit robustem Routing und Offline-Alternative.
Zusätzliche Spielbereiche für Feuerwehr und Rettungsdienst als spätere Erweiterung.
Welche Features sind schon drin? Schau in die Update-Chronik.
DOMSTADT 110 wird als fiktive Leitstellensimulation weiterentwickelt. Hier trennen wir vorhandene Funktionen klar von Ideen für spätere Versionen.
Notrufe, Gespräche, Fahrzeugdisposition, Köln-Karte und lokale Spielstände.
SPIEL STARTEN ↗Breitere Seiten mit zusätzlichen Informationsbereichen und neuem Einsatzkatalog.
CHANGELOG LESEN ↗Weitere Sprach- und Simulationstechnik sind Ziele, keine bereits fertigen Spielfunktionen.
ROADMAP ANSEHEN ↗